Kuidas arvuti juhuslikkust tekitab ja miks seda üldse vaja on?
Mängus avaneb aardekirst. Kaardipakk segatakse uuesti. Ilmaäpp joonistab järgmise nädala vihmasaju kohta mitu võimalikku rada. Kõigis neis kohtades vajab arvuti arve, mis ei jookseks etteaimatava mustrina silma.
Arvuti ise on aga masin, mis täidab käske. Kui talle anda sama algus ja sama reegel, tuleb tavaliselt sama tulemus. Sellepärast on juhuslikkus arvutis palju huvitavam teema, kui esmapilgul tundub.