Sorry, you need to enable JavaScript to visit this website.

Kas ka sinu kirjutuslaud meenutab pigem Itaalia restorani spagetitaldrikut kui põhjamaiselt minimalistlikku töökohta? Oleme Arvutimaailmas monitore viimasel ajal testinud harva, sest selles maailmas ei toimu väga äkilisi muutusi, kuid üks asi sundis uue monitori poole vaatama. Nimelt on võimsamad sülearvutid-tööjaamad muutunud graafikakaartide ja muidugi ka tehisaruarvutuste pärast energiatarbelt palju aplamaks ja selgus, et uut sülearvutit vana monitor enam üle USB kaabli ära toita ei suuda. Mida teha?

Samsungi kauaoodatud esimesed nutiprillid ametliku nimega Intelligent Eyewear asuvad poelettidele juba selle aasta detsembri keskpaigas, kuid vaid USA-s ja Lõuna-Koreas.

Samsungi ja Google'i ühine pingutus tõotab kaardid uuesti segi ajada. Kuigi uued prillid astuvad areenile koos võimsa tehisaruga, on asjal üks suur "aga". Esialgu saavad neid osta vaid USA ja Lõuna-Korea elanikud, samas kui Eesti tehnoloogiahuvilised jäetakse koos muu Euroopaga ukse taha ning peavad ootama vähemalt 2027. aastani.

80ndad on tagasi ja nendega koos ka need kuulsad "švammiga" klapid, mida paljud meist mäletavad veel eelmise sajandi lõpust, kui lääne tehnoloogia vaikselt meie poelettidele jõudis. Aga paljud mäletavad ka Netflixis jooksnud "Stranger Thingsi" seriaalist.

Kuigi ajalooliselt nägid esimesed taolised ilmavalgust juba 1979. aastal, on Sony otsustanud, et praegu on õige hetk see retro-ikoon uuesti massidesse tuua. Uued Sony MDR-3R kõrvaklapid on välimuselt täpselt nagu vana hea klassika, ent tehniliselt kohandatud tänapäevase nutieluga.

Kui arvasid, et legendaarne Azeroth on ammu risti ja põiki läbi uuritud ning MMORPG-de kuldajastu kuulub vaid ajalukku, siis Blizzardil on varuks ootamatu tagasitulek. Täna avanevad ametlikult väravad alternatiivsesse universumisse nimega World of Warcraft: Forever, mis toob mängijateni ammuoodatud „Classic+” kontseptsiooni – tuttava vana maailma värskes kuues, uute seikluste ja moodsate süsteemidega.

Kas hea arvuti ja korralik monitor võivad teha tavalisest mängurist tõelise tipu? Või on kallis tehnika lihtsalt mugavus, mis tegelikke oskusi ei asenda? Eesti tuntud sisulooja ja mängur Krispoiss (Kris Lüüs) teab omast käest, et mängumaailmas võivad tehnilised võimalused otsustada palju rohkem, kui esmapilgul arvata võiks. Ta on kogenud sedagi, kuidas arvuti takerdumine võib rikkuda tulemuse hetkel, mil ülekannet vaatab suur hulk inimesi.