Facebook patenteeris emotsioonide jälgimise

Vähe sellest, et meid jälgitakse, milliseid linke ja postitusi me vaatame. Facebook on patenteerinud tehnoloogia, et jälgida kasutajaid kaamera kaudu ja registreerida nende emotsioone.
Artiklid ja blogid tarkvara teemadel - arendus, testimine...
Vähe sellest, et meid jälgitakse, milliseid linke ja postitusi me vaatame. Facebook on patenteerinud tehnoloogia, et jälgida kasutajaid kaamera kaudu ja registreerida nende emotsioone.
Katusepakkujad ja ähvardajad pole iga inimese igapäevane ht, küll aga küberväljapressijad, kes saavad koputada iga mobiilseadme uksele ja halvemal juhul pääsevad ka sisse. Kaspersky Lab’i aruande järgi tuvastati 2017. aasta esimeses kvartalis 218 625 mobiilsete väljapressimiste ja troojalaste installimisjuhtumit. See on 3,5 korda rohkem kui eelmises kvartalis (61 832 korda).
Eilseks oli Eestis SK ID Solutionsi loodud elektroonilise identiteedi lahenduse Smart-ID kasutusele võtnud juba 50 000 inimest. Kokku on lahenduse kasutajaid Baltikumis üle 200 000.
Smart-ID kasutajaskond on stabiilselt suurenenud iga päev ning tänaseks on Baltikumis ületatud 200 000 unikaalse kasutaja verstapost. Kui Eestis onkasutajaid pisut enam kui 50 000, siis Lätis on uue autentimisvahendi võtnud kasutusele juba 100 000 ning Leedus 60 000 inimest, ühes päevas on kasutajaid kokku keskmiselt 45 000 inimest.
Me kõik teame Transferwise´i edulugu, kuidas raputati traditsioonilist pangandust ja toodi rahvusvaheliste maksete hinnad maa peale tagasi. Nüüd on pangad ka hakanud sama mudelit kasutama. Latitude59´il investoreid otsinud Läti päritolu idufirma Crassula (nn "Rahapuu") tahab pakkuda finantsasutustele platvormi, millelt on võimalik arendada lihtsalt oma maksesüsteem. See on nagu klotsidest kokkupandav finantsrakendus.
Firma Crassula COO Daria Dubinina tutvustas Arvutimaailmale, kuidas nemad plaanivad finantstehnoloogia sektorit muutma hakata.
Sel aastal aastal pälvis esimest korda stipendiumi „Naised teaduses“ Eesti naisteadlane - dr Els Heinsalu, kes töötab Keemilise ja Bioloogilise Füüsika Instituudis kõrge energia ja arvutusfüüsika laboris ja uurib keele- ning ökosüsteeme.
Täna, 26. mail, võtsid viis naisteadlast Lätist, Leedust ja Eestist pidulikul tseremoonial vastu stipendiumi 6000 euro väärtuses.
Arvutimaailm tegi Latitude59 konverentsil intervjuu Opera veebibrauseri looja ning praegu Vivaldi brauserit arendava islandlase Jon von Tetzchneriga, kes usub, et veebi eksisteerimise ajal on muutunud inimeste vajadused nii oluliselt, et vaja on igaühele personaalset brauserit.
Allpool on intervjuu läbisegi Vivaldi testimisest tehtud märkmetega. Mõned intervjuu vastused täiendavad brauseritesti.
SpectX kaasas tootearenduseks ja kasvuks investeeringu riskikapitalifondilt Karma Ventures. Endiste Skype ja Swedbanki turvainseneride loodud ja selle aasta sügisel turule jõudva tarkvaralahendusega saab töödelda piiramatut hulka andmeid senisest tunduvalt kiiremini.
SpectXi tehnoloogiaga saab käsitleda struktureerimata andmeid nende algupärases asukohas, selle asemel et laadida need kasutamiseks esmalt andmebaasidesse või lahendustesse. See annab andmenalüütikutele võimaluse teha kiiremini tööd ja katsetada eri päringuid, kartmata vigu, mis analüüsi aeglustaks.
Arvutiturvalisuse maailmast tuleb jälle üks uudis, mis muudab meie arusaamist IT-turvalisusest. Turvatarkvara tootja Check Point postitas teate "Hacked in Translation", milles nad väidavad, et on avastanud võimaluse subtiitrifailide kaudu tuntud meediapleierite nõrkust kasutades ohvri arvuti eemalt üle võtta. Lisaks saavad pahalased manipuleerida subtiitrisaitide (nagu Opensubtitles.org) edetabeleid, et nakatavat koodi sisaldavad subtiitrid ettepoole tõsta.
Sel nädalavahetusel Garage48 ja Tele2 korraldatud Baltikumi suurim ava- ja suurandmete häkkimismaratonil „Baltic Open & Big Data 2017“ arendati 15 töötavat IT-toodet. Peaauhinna võitis projekt „Passport Eye“, mis tuvastab automaatselt isikut tõendavaid dokumente.
Laupäeval toimunud HITSA õpilaskonkursi „Mängumaraton“ finaalis selgitati välja parimad noored mänguloojad. Enim auhinnalisi kohti noppisid Peetri Lasteaed-Põhikool Harjumaalt, Tartu Kivilinna Kool ning Türi Põhikool.
Võistlusel osales kokku 240 last 95 omaloodud mänguga, enim osavõtjaid oli Harjumaalt ja Ida-Virumaalt. Võistlusele laekusid nii programmeerimist kui ka tarka internetikasutust õpetavad mängud, oli nii mobiilimänge, arvutimänge, lauamänge, mälumänge kui ka robotimänge.