Sorry, you need to enable JavaScript to visit this website.

Virtuaalreaalsus ja liitreaalsus


VIDEOD: efektne segareaalsus toob ilmateadustajad otse orkaanide ja üleujutuste keskele

Traditsiooniline Eestimaine ilmateadustus on saanud suure, seinasuuruse ekraani, kus ilmatüdruk või -poiss viipab kaardil ja näitab madalrõhkkondade liikumist. Poole sajandiga on muutunud see, et kaardikepiga meteoroloogilisel kaardil näitamise asemel on kaart kolinud suurele seinaekraanile ja liigub ka. Weather Channel aga on juba aastaid oma ilmateateid teinud täiesti uuel tasemel - segareaalsusega, mis pärit mängutööstusest.

Kõigepealt teeme selgeks mõned mõisted.

Liitreaalsusse alates novembrist? Acer tõi välja oma uued prillid, millega saab maailma täiendada

Liitreaalsusest (Mixed Reality Microsofti poolt väljendatuna ja Augmented Reality Google´i ja teiste poolt väljendatuna) on räägitud palju, nii mõnigi on saanud ka prototüüpe katsuda, kuid päris ellu pole need seadmed veel jõudnud. Acer pakub aga selliseid seadmeid nimega Acer OJO 500 alates novembrist hinnaga 399 dollarit.

Moodsad võimalused jalgpalli MM-i jälgimiseks - virtuaalreaalsus, 4K jne, kuid mitte veel kõigile

Käes on 21. sajand, eelmise sajandi ennustused nägid tänapäevaks ette hologramme ja teleportatsiooni, kuid sellest hoolimata vaatab jalgpalli MM-i enamus inimesi endiselt helesinise ekraani taga, mis siis, et see on muutunud suuremaks ja lamedamaks. Kus on VR, ultratiheda pikslikatvusega telepilt ja juhitavad panoraamkaamerad? Servast juba neid ongi, aga see pole ikka päris see, mida ette kujutaksime.

Vaata enda ümber – Huawei pani mobiilile külge 360 kraadi kaamera, käisime sellega rahvuspargis

Ükskõik millisel tehnoloogiakonverentsil ka ei viibiks, ikka jõutakse (tehisintellekti järel) ka tehisreaalsuse teemani. Nagu päris asju enam polekski. Kuid 360 kraadi kaamerad on täitsa päris asjad ja aitavad päris maailma igast küljest üles võtta. Seekord on testimislaual Huawei kaamera, mis meenutab aastakümnetetagust lahendust – mobiili külge pistikuga kinnitatavat lisakaamerat.

Ricoh Theta 360 SC - virtuaalreaalsus oma käega ja ühe klõpsuga

Mullipildid on juba kümmekond või enam aastat vana asi, kuid ühe klõpsuga kiirelt panoraampilte teha pole tavainimene varem saanud, sest seadmed, mis seda tegid, olid üüratult kallid. Ricoh Theta 360 SC on üks esimesi taskukohase hinna ja suurusega 360 kraadi kaamera, mille viimast versiooni nüüd testimegi.

Mida teha virtuaalreaalsuses? Ekspert annab nõu

Oleme virtuaalreaalsuses töötavatest rakendustest juba mõnedest kirjutanud - VR-maalimisest ja VR-trennimasinast. Nüüd annab Tele2 ekspert nõu, mida veel saab selles tehismaailmas põnevat ette võtta ja mis äppe leidub. Muidugi peab endale enne soetama ka virtuaalprillid. Neid on olemas lihtsatest mõnekümne-eurostest, kuhu saab mobiili panna pilti näitama kuni tõsiste spetsiaalkomplektideni, mis sujuva oma ekraaniga ning kätte käivate juhtpultidega.

VIDEO: Noblessneri valukotta tuleb virtuaalreaalsuse elamuskeskus

Võiks ju arvata, et mis absurdsus - virtuaalreaalsus ei pea kuskil valukojas olema, see on sinu VR prillides, aga tegelikult on ikka ruumi ka vaja. Virtuaalreaalsuse elamuskeskus hakkab pakkuma elamust nii VR-prillidega kui ilma, et tulemus oleks täielikum.

Tallinnas asuvas Noblessneri sadamalinnakus plaanitakse 2019. aastal avada külastajatele Põhja-Euroopa esimene virtuaalreaalsuse elamuskeskus. Selline hakkab plaanitav keskus välja nägema:

EASi virtuaalreaalsus-lahenduse loomise hankes osaleb läbirääkimistel 10 firmat

EAS annab päris toetust, et luua Eestist virtuaalreaalsus. Ettevõtluse Arendamise Sihtasutuse (EASi) tänavu augustis väljakuulutatud rahvusvahelises riigihankes e-Eesti esitluskeskuse virtuaalse reaalsuse (VR) platvormi loomiseks pääsesid järgmisesse vooru, milleks on dialoogi pidamine, 10 ettevõtet. Hankes osalevatest taotlejatest on  valdav enamus Eesti ettevõtted. Parima lahenduse pakkuja avalikustatakse pärast pakkumuste esitamist ja eduka pakkuja välja valmist, mis juhtub loodetavasti 2017. aasta esimeses kvartalis.

Virtuaalreaalsus koputab koolide (reaalsetele) ustele

Virtuaalprillid saab kokku voltida papist või tellida Hiina e-poest sümboolse võileivaraha eest. Paned nutitelefoni sisse ja ongi tehisreaalsus ümberringi. Seega - väga hea õppevahend on nüüd meil kõigil läes peaaegu poolmuidu. Kuidas seda koolides kasutada? Sellest kirjutavad meile Samsung Digi Passi korraldajad.

Asukohapõhine liitreaalsus - uus hullus mobiilimängunduses ehk Pokemon Go

Maailma hullutab praegu üks uus mäng - Pokémon Go, mis ähvardab peagi (vähemalt USA suurlinnades) ujutada linnapargid ja tänavad üle nina mobiilis ringi kõndivate zombistunud mängijatega. Pokémon Go toob Nintendo tuntud mängu pärismaailma - ringi joostakse päris tänavatel vastavalt mängus kuvatud tänavakaardile ja mobiiliekraanile saab kuvada täiendatud reaalsuse pildi, kus läbi kaamera paistvasse ümbrusse on istutatd mängutegelased ja üleskorjamist vajavad asjad.